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オリ主が逝くリリカルなのはsts 調律者は八神家の父 転生者の魔都『海鳴市』 魔法少女リリカルなのは~星に思いを~ 魔法少女リリカルなのはStrikerS-King Seong clone of another-
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魔法少女リリカルなのは 全13話 ●6点 いくつもの異世界が存在する世界観の地球に住む普通の少女なのはが、 異世界の科学っぽい力で魔法少女っぽいものに変身して戦う話。 話としては可も無く不可も無くといった感じだが、警察っぽい組織の登場 は唐突過ぎた気がする、事前に存在を匂わせるべきったような。 個人的に気合の入ったシューティング風戦闘シーンが多かったのは好評価。 ●4点 カードキャプターさくらのパチ物。 U局の深夜で放送されたにもかかわらず 萌えというかエロ度が非常に低いだけでも肩すかしなのだが ストーリーもありきたりで語るべき所がほとんど無く、 最後まで観るのが非常に苦痛だった。 ●6点 アイボリーの原作ゲームと、アニメ版は若干設定が異なる。 基本的にCCさくらやプリティーサミーだが、差別化としてSF的なギミックや機械を魔術の代わりに導入している。 序盤はあまりデキがよくないうえ、5話で作画もヘタれる。しかし、新房監督得意のアクションを前面に押し出した後半は盛り上がりをみせた。 ライバルとの対決や、ラスボスとの決着も綺麗にまとまる。 原作の膨大な設定描写を捨て、あくまでライバルと主人公の関係に絞ったのが勝因だろう。 主題歌をなぞるように描かれるラストシーンは、素晴らしい清涼感に満ちている。 OP、EDも作品内容に沿ったものであり、方向性をきちんと決めて制作したことが伺える。名作とは呼べないが、佳作。 ●5点 正統派魔法少女モノ。幼女萌えの人にはオススメ(+2)。それ以外の人がみたらほんとベタな魔法少女アニメ。 ●8点 元ネタは某エロゲの魔法少女モノ。アニメ化される率がエロゲメーカーで一番高いというわれる(単に鍵製作のゲームの本数が少ない)鍵っ子の俺がしらなかったので決して有名とはいえない。CCさくらとはキャラの配置はまったくにていない、というか視聴者層をエロゲをプレイするような10代~30代前半のヲタに当てたことが成功の鍵でもある。キャストは人気面だけを見たら、ゆかりん以外はそれほどでもない。(ある意味)超有名である彼女以外は、声ヲタ以外はほとんど知らない声優ばかりである。作画に関しては、前述したように魔法少女モノとしては異例の視聴者設定をおこなったため、レイジングハートなど変身杖に過度なメカ的装飾や、ギミック、杖を使うための魔法の言葉がいわゆる「PCのコマンド」になっており、顧客のむちゃな要求による仕様変更と、納期だけは絶対に守れと攻めてくる営業の板ばさみにあっているSEの人の心のオアシスになってたりする程の凝りようです。序盤はジュエルシードによりくるった動物くんが、町並みを散々破壊するところを見るにつけ、決意をあらたにするなのはの自立を描き、中盤ではライバル登場にガクブルしつつも激しくバトルするなのはを描き、そして温泉では服をぬぎ家族友人と露天風呂にはいるなのはの乳を描き、終盤は..なのは転じて.ゆかりんLoveミ☆になるヲタをTVの前に描いてしまいます。色々とツッコミ要素もあるし、演技のもんだいやありきたりという所もありが、全体を通して一般人からみたら『純粋なロリアニメ』という結論が三秒ででてしまう作品。まあ面白いです。よく出来ています。 ●8点 元ネタは某有名ゲームの魔法少女もの主人公と黒衣の魔法少女との交流がメインみたいなCCさくらとはキャラの配置が似ているが、より明確なテーマがあるまぁ、さくらは娯楽要素が強いけどねキャストは人気面だけ見たら現在で最高のメンバーを集めた感があるその割に作画がめちゃくちゃというわけでもなく、観られるレベルにある音楽も結構マッチしてる序盤はマターリ、中盤は色んな意味でハラハラ、終盤は・・・観てのお楽しみってことで13話で物凄く巧くまとめられていると思う1クールもので、もう少し長くていいかなと思わなかった良作は久し振り。 色々とツッコミ要素もあるし、演技の問題やありきたりという所もあるが、全体を通して『純粋』に観ることが出来るなら8点をあげたいと思うと、水橋とくぎゅ目当てで観始めた漏れが語ってみたわけですよ ●6点 かなりシリアスです。意外にいい。
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「魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st」 公式サイト 公開間情報 東京 新宿ミラノ/渋谷東急/シネ・リーブル池袋 神奈川 109シネマズ川崎/109シネマズMM横浜 埼玉 MOVIXさいたま 栃木 MOVIX宇都宮 茨城 シネプレックス水戸 群馬 109シネマズ高崎 北海道 スガイシネプレックス札幌劇場 宮城 MOVIX仙台 愛知 109シネマズ名古屋 京都 MOVIX京都 大阪 シネ・リーブル梅田 兵庫 シネ・リーブル神戸 広島 109シネマズ広島 福岡 シネ・リーブル博多駅 ※2009年8月17日現在 ここに入ってない地域の人は、まだ時間があるから追加されるまでゆっくり待ちましょう。
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完敗に終わった先日の戦闘から、ずっと思い悩んでいるなのは。 敗北のこと、ジュエルシードのこと…そして、フェイトのこと。 そして、昔、なのはとありさとの事を思い出すなのはだが フェイトとなのは、戦いでしか分かり合えないんだろうか? 編集長の一言 友とは、話し合いで 解決したのであれば フェイトとも話し合い でできないかと 悩むなのは、そんな時 また、フェイトと出会う 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはep 6 part 1 魔法少女リリカルなのはTVシリーズは、どれ位あるのへ戻る
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激突するなのはとフェイトの二人を止めた少年、クロノ。 彼が名乗った「時空管理局」という言葉に反応するユーノとアルフ。 フェイトはジュエルシードに向かって飛翔するが、 クロノの射撃魔法で狙撃されてしまう。そして・・・ 編集長の一言 なのはにとってにとって 新事実が、発覚 そして、ジュエルシード の秘密が、明らかになる そして、なのはとゆーのは ある決意をする 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはep 8 part 1 魔法少女リリカルなのはTVシリーズは、どれ位あるのへ戻る
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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第8話 【願い、ふたりで】 スバル「私達は、ずっと一緒にやってきた。辛い時も苦しい時も楽しい時も… 支えあって、助け合って…一緒に戦ってきた。大好きな友達!っていうと怒るけど、 私にとっては夢への道を一緒に進む、大切なパートナー。失敗も躓きも後悔も一緒に背負う。 だから、一緒に立ちあがろう?魔法少女リリカルなのはStrikerS…始まります」 なのは「えっと…。報告は以上かな。現場検証は調査班がやってくれてるけど、皆も協力してあげてね。 しばらく待機して何もないようなら、撤退だから」 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ「はい!!」 なのは「で。ティアナは……。ちょっと、私とお散歩しよっか?」 ティアナ「あっ……はい…」 なのは「失敗しちゃったみたいだね」 ティアナ「すみません。…一発…それちゃって…」 なのは「私は現場にいなかったしヴィータ副隊長に叱られて、もうちゃんと反省してると思うから、 改めて叱ったりはしないけど」 なのは「ティアナは時々、一生懸命すぎるんだよね。それでちょっと、やんちゃしちゃうんだ」 なのは「でもね。ティアナは一人で戦ってるわけじゃないんだよ。 集団戦での、私やティアナのポジションは前後左右、全部が味方なんだから」 ティアナ「……!!」 なのは「その意味と今回のミスの理由、ちゃんと考えて同じことを二度と繰り返さないって…約束できる?」 ティアナ「はい」 なのは「うん。…なら、私からはそれだけ」 なのは「約束したからね」 ティアナ「……はい」 キャロ「えっと…シャーリーさん?」 シャーリー「はいな~?」 キャロ「フェイトさんと一緒にいらっしゃる方、考古学者のユーノ先生って伺ったんですが」 シャーリー「そう!ユーノ・スクライア先生。時空管理局のデータベース、 無限書庫の司書長にして古代遺跡の発掘や研究で業績を上げてる考古学者。 局員待遇の民間学者さんっていうのが、一番しっくりくるかな~。なのはさん、フェイトさんの幼馴染なんだって」 キャロ「はぁ~」 ユーノ「そう…。ジュエルシードが…」 フェイト「うん…」 フェイト「局の保管庫から地方の施設に貸し出してて…そこで盗まれちゃったみたい」 フェイト「まあ、引き続き追跡調査はしてるし、私がこのまま六課で事件を追っていけば… きっと、たどり着くはずだから」 ユーノ「フェイトが追ってる、スカリエッティ…」 フェイト「うん……でも、ジュエルシードをみて、懐かしい気持ちも出てきたんだ。 寂しいさよならもあったけど、私にとっては、いろんなことの始まりのきっかけでもあったから」 なのは「今日は…偶然なのかな?」 ヴェロッサ「僕も何か手伝えたらいいんだけどね」 はやて「アコース査察官も遅刻とサボリは常習やけど、基本的には忙しいやん」 ヴェロッサ「ひどいや」 ヴィータに「ちょっといいか?」 ヴィータ「訓練中から時々気になってたんだよ、ティアナのこと」 なのは「うん」 ヴィータ「強くなりたいなんてのは若い魔道師なら皆そうだし、無茶も多少はするもんだけど、 時々ちょっと度を超えてる。あいつ…ここに来る前、何かあったのか?」 なのは「うん……」 キャロ「ティアさんの…お兄さん?」 スバル「うん。…執務官志望の、魔道師だったんだけど。ご両親を事故で亡くしてからは、 お兄さんが一人でティアを育ててくれたんだって。だけど…任務中に…」 キャロ「亡くなっちゃったんですか?」 スバル「ティアがまだ…10歳の時にね」 なのは「ティアナのお兄さん、ディータ・ランスター。当時の階級は一等空尉。所属は首都航空隊。享年21歳」 ヴィータ「結構なエリートだな」 フェイト「そう…。エリートだったから、なんだよね。ディータ一等空尉が亡くなったときの任務。 逃走中の違法魔道師に手傷は負わせたんだけど、取り逃がしちゃってて…」 なのは「まぁ、地上の陸士部隊に協力を仰いだおかげで、犯人はその日のうちに取り押さえられたそうなんだけど」 フェイト「その件についてね、心無い上司がちょっとひどいコメントをして…一時期、問題になったの」 ヴィータ「コメントって……なんて?」 スバル「犯人を追い詰めながらも逃すなんて、首都航空隊の魔道師としてあるまじき失態で、 たとえ死んでも取り押さえるべきだった…とか。もっと直球に、任務を失敗するような役立たずはうんぬん…とか」 なのは「ティアナはその時、まだ10歳。たった一人の肉親を失くして、 しかもその最後の仕事が無意味で役にたたなかったって言われて…。 きっともの凄く傷ついて、悲しんで…」 スバル「だからティアは、証明するんだって。お兄さんが教えてくれた魔法は、 役立たずじゃない。どんな場所でも、どんな任務でもこなせるって。それで…残された夢を、 お兄さんが叶えられないで終わっちゃった執務官になるって夢を、叶えるんだって。 ティアがあんなに一生懸命で必死なのは、そのせいなんだよ」 スバル「で、ティアが考えてることって?」 ティアナ「短期間で、とりあえず戦力をアップさせる方法。うまくできれば、 あんたとのコンビネーションの幅もぐっと広がるし、エリオやキャロのフォローももっとできる」 なのは「じゃあ、引き続き個人スキルね。基礎の繰り返しになるけど、ここはしっかり頑張ろう!」 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ「はい!!」 スバル「なのはさん…。優しいから」 フェイト「私も手伝おうと思ったんだけど」 ヴィータ「今はスターズの番」 フェイト「ほんとは、スターズの模擬戦も私が引き受けようと思ったんだけどね」 ヴィータ「あー。なのはもここんとこ訓練密度こい~からな。少し休ませねぇと」 フェイト「なのは。部屋に戻ってからもずっとモニターに向かいっぱなしなんだよ。訓練メニュー作ったり、 ビデオで皆の陣形をチェックしたり…」 エリオ「なのはさん。訓練中も、いつもボクたちのことを見ててくれるんですよね」 キャロ「ほんとに。ずっと…」 なのは「私の本気はこんなもんじゃないの」 なのは「こぉらスバル。駄目だよ。そんな危ない軌道!」 スバル「すいません!でも、ちゃんと防ぎますから!」 フェイト「なのはっ!!」 なのは「おかしいな。…二人とも、どうしちゃったのかな?」 「がんばってるのは分かるけど、模擬戦は喧嘩じゃないんだよ。 練習のときだけ言うこと聞いてる振りで、本番でこんな危険な無茶するんなら、練習の意味…ないじゃない」 なのは「ちゃんとさ…。練習どおりやろうよ。ねぇ。私の言ってること…私の訓練…。そんなに間違ってる?」 ティアナ「私は!もう、誰も傷つけたくないから!失くしたくないから!だから…っ、強くなりたいんです!!」 なのは「少し……頭冷やそうか」 なのは「じっとして。よく見てなさい」 なのは「伝えたいことがある。勇気の意味と一番最初に、守るべきもの。 次回、魔法少女リリカルなのはStrikerS…第9話、たいせつなこと。 皆がいつか、自分の空をゆく日まで…」
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衝突した二人の杖…間にはさまれたジュエルシードからほとばしった 閃光と衝撃が、二人の杖を破損させる。 衝撃に吹き飛ばされる二人。 ジュエルシードは不気味な鼓動を続けていたのだが・・・ 編集長の一言 壊れてしまった。 フェイト・なのは の武器だが、 やっと直った武器で、 ジュエルシードを封印 している2人、黒き衣を 纏う男の子が、 現れた 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはep 7 part 1 魔法少女リリカルなのはTVシリーズは、どれ位あるのへ戻る
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魔法少女リリカルなのは 登録日:2010/04/13 (火) 01 29 34 更新日:2014/07/06 Sun 02 08 41 ▽タグ一覧 魔法少女リリカルなのはモチーフ もともと、現在は終了した企画であるOMEGA WARSに参戦させることが決定していたし、元々名前くらいは知っていたのだが、ROZEN戦記で大量に使われていたのを見て全作視聴に踏み切った。 特に個人的にはまったのが第二期のA‘sで、アニメ見ながら涙がボタボタ落ちると言う事態は後にも先にもこれしかないだろう。ローゼンメイデンなども泣いたが、涙が落ちるほどではなかった。 そして、この中からヒアギーノ・キトゥリン、アロトーア・シャノーと並ぶ白銀最大のヒロインも誕生することになる。 作品を一通り見終わった段階で、まず抜擢が決まったのがシグナムだった。彼女を見た瞬間「剣術の達人で長髪、ロイゲールそのものじゃないか」と判断、即座に決定、セグノール・ヴァントとなっている。元キャラの実力を考えれば、アロトーアの部下にされてしまったのは不幸だったが、シャナモチーフのアロトーアよりも大人っぽさが感じられることから、相談役としての地位も持たせているし、一大エピで役割も持たせている。 次いでできたのがヴィータ。名もヴィルフ・グライゼンとなんだかそのまんまな上に男っぽく、ちょっと名付けにはしくじったかもしれない(汗)。ただ、作った時点ではいまいちキャラの掘り下げが足りなかったかなぁ、と特にPSPのゲームが出てからは反省気味だ。シグナムことセグノールの同僚ではあるが彼女には過去エピも含め、実はしっかりと掘り下げていきたいキャラでもある。 更には医務官としてシャマルがクルーラ・シェミルとしてできた。ちょうど、スピオアレス種を考案した頃で、真っ先に作られたのが彼女。癒やし能力を持つ人間ならあまるほどいるはずなのに、真っ先に作られたのだから当時どれだけマイブームだったかが分かる。白銀の古参キャラ、セリヴェール・シャルビーとくっつくと言う役回りまで持たされた破格厚遇。なぜそうしたかは自分でもよくわからないけど、個人的に医師という職業に対する評価が高いからだと思っていただきたい(汗) その後、いったんフェイト(&アルフ・ザフィーラ)なども作ってみたのだが、どうもアロトーアと比べて役回りが弱く、キャラ的印象も強くなく、他のキャラもいまいち編みこめなかった。 だが、2009年8月、二人の水銀燈(マクリーン・パムラ&メルゴール)を逝かせて新たな闇羽根の最強戦士を作れないものかと考え始めたのがターニングポイントになった。 ユピテイル・エルザールが3対羽根の高位戦士であることから、だったら、光より難しい闇の羽を3対作ったらすごい戦士じゃないかという無茶発想で、どんなキャラにしようか…と考えながら、近所の坂道を自転車で登っていた時のこと。思わず「いた!!」と絶叫したことを覚えている。 闇羽根3対天使なら、とびきりのお気に入りがいた。A’sから登場したヒロイン、史上初めて「一人で白銀を泣かせた女」八神はやて(戦闘形態)である。 瞬時に彼女には「祝福の風」からブリゲイヌ・エルザールの名がつけられ、彼女をベースに設定はドカスカと肥大して行き(Gma氏が役割を与えてくれたことも大きいが)、もはや白銀にもとめられないほどの一大ヒロインになっている。マクリーンはイリアステ・スノーアをいじり過ぎ(こちら参照)とGma氏は思っていたらしいが、事後的ながら娘がここまでになるならこれもありとも思ったらしい(爆)書いた時点ではそこまでの構想はなかったんだけどね(をい) さらに、別に作っていたフェイトに、ちょうどよい種族ができていた。「波動物質化による最強種族」ベルクリットで、彼女が武器をあれこれと変形させるさまからベルクリットへの大幅格上げが決まり、更に「白銀キャラ最強」ができた際、原作フェイトらしく「通常の自然の摂理と違う生まれをした」という設定まででき、今の所3人の中で結構中心的に動くキャラとなっている。 そうすると、どうしても作りたい高町なのはだったが、これが浮かばなかった。人間型で巨人ではない戦士にもなれる種族…と思ってふと浮かんだのが、ネットの一部界隈で用いられる彼女のあだ名「白い魔王」。そうだ、魔族ならと考え生まれたのが、「神族なのに闇」のブリゲイヌと対、「魔族なのに光」のリブゼラジルである。 クロイティス大戦でこの3人がどれだけ活躍するか今から楽しみである。 もちろん、主要キャラだけではない。 実は女の子勢よりお気に入りなクロノ・ハラオウン。なんと惑星ロイガードで最後の艦隊総督に抜擢。 なのはの幼馴染役?ユーノ・スクライアは現在サドシェロア地区(アトラス・テクトラクタ)の学芸員となっている。 エリオとキャロのフォワードの子ども二人も、既に存在するキャラに重ねる形で採用の予定だ。 スバルとティアナ、更にスカリエッティなどは、飛石氏が先を越している。もっとも、ナンバーズなどは今後考えていきたいところ。 また、ゲーム版に登場した新キャラ、なのはの偽物(?)である「星光の殲滅者」はクロイティス銀河大戦でリブゼラジルと激突することが内定しているストロビナスとなっているほか、「雷刃の襲撃者」はスティンゲル・パローヌの姉、リトフィクス・パローヌとなっている。 また、最近はヒロインたちが戦士でなく育っていたら?と妄想することも増えており、その一例として、「魔法を力を手に入れなかったなのははどうなっていただろう?」「皆が戦士系の仕事をしていなかったらどうだろう?」と考えるようになり、その第一号キャラが、「喫茶店の娘」高町なのはをモチーフにしたエニエット・コルリフネとなった。 ちょうど、ネットの一部で「白い魔王」の呼称に断固反発する勢力がいたのも、そのインスパイアに影響している。 現在も漫画の方では連載が進んでおり、今後の設定充実に小さからぬ役割を果たすことが強く期待される。 Gma氏の方も映画を見て(全作見たりしている訳ではないようだが)レイジングハートなどを参考に装備を考案したりしており、魔法と科学の融合という視点からこの世界を興味深く観察しているようだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
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休日を利用して、温泉旅行へと出かける高町家・月村家一同とアリサ。 それを受け入れ、アリサ・すずかたちと共に温泉を楽しみ、 のんびりしているなのはだったが、そこに突然、一人の女性、アルフが現れて… 編集長の一言 とうとう登場。 ライバル魔法使いのフェイトちゃん 強いです。なのはが・・・・ けど、悲しい出会いなのも確かです。 ●ラ●ン●ールの悟●とべ●ータみたいです と言うことは? 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはep 5 part 1 魔法少女リリカルなのはTVシリーズは、どれ位あるのへ戻る
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登録日:2010/01/23 Sat 01 31 52 更新日:2024/05/24 Fri 08 42 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 A's BOA PSP なのポ ウィッチクラフト ゲーム バンダイナムコ パンチラ マジカルバトルアリーナ リインフォース無双 主題歌好評発売中 初ゲーム化 (公式版) 涙腺崩壊兵器 続編発売中 金子彰史 魔法少女リリカルなのは 2010年1月21日(*1)にPSPで発売した、原作を除けば魔法少女リリカルなのはシリーズ初のゲーム。 限定版にはfigmaがついてくる。 ジャンルはアクションで格闘なシューティング。公式には魔法対戦格闘アクション。 開発はWILD ARMSシリーズのスタッフが多数在籍するウィッチクラフト。 戦闘はクロスレンジでは基本的に格闘>投げ>プロテクション>格闘のジャンケンでMPを溜め、ロングレンジで魔法を打ち合う事になる。 全距離でガード、アクセル、フルドライブを使用可能。ガードはMPを消費し、アクセルは専用のアクセルゲージを消費。 フルドライブは発動すると直後に喰らう攻撃を無効化し、アクセルとMPが一定時間使い放題になる。 更にフルドライブのボタンを押す事でフルドライブバーストと呼ばれる必殺技を使用する。ガード不能だがクロスレンジでないと当たらないので読まれやすい。 スキルカスタム。 各キャラには固有スキルが二つ着いており、他のキャラのスキルを二つまで追加できる。 但し追加するとHPが減るので注意。 各マテリアルはスキルカスタム出来ない代わりに最初から4つくらいスキルが着いている。 ストーリーはなのはA sの後でリインフォースが生存しているオリジナルストーリー。あれリインが生きてるだけなのに目から汁が出て画面がみえねぇ……。 A'sでやられた闇の書の闇が再生しようとするのを防ぐというストーリー。 敵は闇の書によって再生されたキャラクターの思い出(2Pカラー)時々本物か確かめずに攻撃してくるおっちょこちょいも。 周囲にクレーターができそうな練習試合もある。 原作者が脚本を書いているため、ストーリーは素晴らしい。 専ら『格闘アクションとしてならそこそこな出来、キャラゲーとしてなら良作』がファンの大まかな見解。 使用可能キャラ 高町なのは 個別ルート名「明日への翼」。 ロングレンジの攻撃は鬼畜クラスとなっている。ディバインバスターヤバい。 「バインド☆」→「シューーートッ!」してれば素人相手なら大体勝てる。 固有スキルはロングレンジの攻撃力UPとガード時の魔力消費軽減。 必殺技は「スターライトブレイカー」 フェイト・テスタロッサ 個別ルート名「桜の花の咲く頃に」。 回避性能に優れた能力持ちで、クロスレンジの火力も持ち合わせているが全キャラぶっちぎりの紙装甲。 身体は小さいが、マント部分にも当たり判定があり(しかもマント自体より大きい)、結果的に大きくなってしまっている。 やはり今回も悩んだり、迷ったりする。固有スキルはアクセル回数+1とアクセルの回復時間短縮。 必殺技はなぜか「ジェットザンバー」プラズマザンバーブレイカーなんてなかった フェイト/師弟ナイト 八神はやて 個別ルート名「絆」。 完治に6年掛かる筈の脚をもろともせずに暴れる、タメ撃ちを利用して戦うタイプ。魔力回復が早い。 ストーリーモードでは珍しく怒る彼女が見られる。 固有スキルは魔力回復時間短縮とロングレンジの魔力消費軽減。 必殺技は「ラグナロク」。 シグナム 個別ルート名「烈火の誓い」。 近距離攻撃が得意。と言うかクロスレンジの鬼 離されると途端にやることが少なくなる。まぁ一気に間合いを詰められる技はあるにはあるが。 固有スキルは攻撃連続ヒットのマイナスが軽減とロングレンジのダメージ軽減。 必殺技はファントムフェなんとか……もとい、「シュツルムファルケン」 ヴィータ 個別ルート名「約束」。 近距離攻撃型。遠距離攻撃もありシグナムよりは使いやすい。 ストーリーモードではリインフォースとの和解がある。 固有スキルはガードした相手の魔力消費UPとクロスレンジの威力UP。 必殺技は勝利の鍵なゴルディオンハンマーもとい「ギガントシュラーク」 ザフィーラ 個別ルート名「守るべきもの」。 防御型だが、攻撃もいける。 ○攻撃はバリアを貫くので使い勝手が非常にいい。 ストーリーモードでは本編の出番の少なさを挽回する。やたらカッコイイ。なにげにマテリアルと全員戦うのは彼だけ。 固有スキルはクロスレンジのダメージ軽減とオートガード。 必殺技は縛ろうとすると斬れる「鋼のくびき」 シャマル 個別ルート名「癒しの風」。 防御型。攻撃力がほとんど皆無の上級者向けキャラ。 必殺技の威力はトップなのでそれを生かそう。 やはり料理はヘタ。固有スキルはヒーリングとドライブローダー。 必殺技はなのは (*2)))ガタガタな「リンカーコア摘出」 リインフォース 個別ルート名「祝福の風」。 超火力。特に溜め○攻撃は相手の能力を封印できるため便利。 コンボパワーを付けると威力がチート級に。 ストーリーは涙腺破壊。あれ? 涙が……。 必殺技の一撃目に顔面に魔力球を叩き込むという少々えげつない攻撃をする。 シグナム、ザフィーラ、シャマルに対する一撃目は胸のあたりに叩き込む。 単純に身長の問題のようである。 固有スキルはMPゲインとドライブストック+1。 必殺技は「夜天の雷」 クロノ・ハラオウン 個別ルート名「夜明けに向かって」 魔法の殆どが罠。 主だった弱点が火力だけ、しかもフルドライブでその火力も増強されるというオールラウンダー。 ストーリーモードではフェイト達のお悩み相談するなどお兄ちゃんぶりに磨きがかかる。 さらに、隠された食生活が露わになる。わかる人にはわかるネタ。 固有スキルはスーパークロノタイムでフルドライブ中攻撃力UPとフルドライブ時間UP。 必殺技は「エターナルコフィン」 たぶんシリーズでの最高ランク魔法だろうけどゲーム中での威力は微妙。 また、マテリアルと呼ばれる独自の意識を持つキャラクターも存在する。 星光の殲滅者 なのはをモチーフにしたマテリアル。一人称は「私」。 沈着冷静で戦いを好むバトルマニア。しかし礼儀正しく素直に負けを認める。 必殺技は「ルシフェリオンブレイカー」もはや魔王である。 「集え明星(あかほし)―。全てを焼き消す焔(ほむら)となれ! ルシフェリオン・ブレイカー!!」 雷刃の襲撃者 フェイトをモチーフにしたマテリアル。一人称は「僕」。アホの子。 負けず嫌いで子供っぽい僕っ子とフェイトとはまるっきり反対な性格。 魔法技名をわざわざ漢字で叫んじゃう痛い子。 必殺技は「極光斬」極光剣ではない。極光壁でもない。 「砕け散れ! 雷刃滅殺! 極光斬!」 闇統べる王 はやてをモチーフにしたマテリアル。一人称は「我(われ)」。「おれ」ではない。 常に他者を見下す性格で、塵や塵芥が決めセリフ。雑種とかは言わない。 正直な所、小物臭い。しかし性格はまんま某金ピカそのものである。 必殺技は「エクスカリバー」ウザくないから殆どFateである。 そのためか次回作で必殺技が変更された。 「絶望に足掻け塵芥……エクスカリバー!」 新作『THE GEARS OF DESTINY』が発売中。 今回はKOFシリーズ98・2002のような祭りゲー。 新キャラの姉アミティエ・妹キリエのフローリアン姉妹が主役。 独自魔力技術を使い、銃・剣・大剣に変化する武器を扱う。 なのは・はやては新技、フェイトはフォームチェンジ可。 マテリアルズ(個体名称追加)、守護騎士、リイン、クロノ、 リーゼ姉妹、ユーノ、アルフ、プレシア、リニス。 ゲストでForceのトーマ(リリィ)、ViVidのヴィヴィオ、アインハルト参戦。 様々な衣装も用意され、着替えも可能。 更にマテリアルズの悲願『砕け得ぬ闇』参戦。 StSは設定ゆえに絡みづらい為、今回は不参加。 出典:THE BATTLE OF ACES©なのはA's PROJECT©2010NBGI 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイトの個別ルート名は、ついつい別のルート名を思い出してしまうな。似せてるのかな。 -- 名無しさん (2013-12-21 17 29 56) フェイトちゃんの資質は射撃・砲撃系より魔力刃・魔力斬撃系の方が高いからFDBがジェットザンバーでも何ら不思議はない筈なんだけどね てかプラズマザンバーの方が上だなんて記述なんかにあったっけ? -- 名無しさん (2014-01-06 23 50 45) ↑プラズマザンバーブレイカーは説明を見る限り、ほぼジェットザンバーの上位互換だからなぁ。というかジェットザンバーは本来バリア破壊用だし -- 名無しさん (2014-01-07 06 50 19) エタコフィとか封印の一種なのに、非殺傷に見えない演出だもんな。威力はアレだけど。きっと見た目の問題なんだろう。 -- 名無しさん (2014-01-07 07 53 48) 名前 コメント